Swarm en Strands: orquestación autónoma mediante handoffs emergentes
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Siguiendo con la serie de artículos sobre la orquestación de multiagentes en Strands, en estas notas le toca turno a Swarm o Enjambre explicado con un ejemplo gamificado de cinco agentes especializados, donde cada uno es responsable de diseñar una dimensión distinta de un videojuego. Testeado de dos maneras con Gemma4 + Ollama y con la api de Gemini. Introducción Para desarrollar y comprender agentes con el framework Strands Agents te propongo hacer un curso de fundamentos o leer su…
1Key Takeaways
- Siguiendo con la serie de artículos sobre la orquestación de multiagentes en Strands, en estas notas le toca turno a Swarm o Enjambre explicado con un ejemplo gamificado de cinco agentes especializados, donde cada uno es responsable de diseñar una dimensión distinta de un videojuego.
- Testeado de dos maneras con Gemma4 + Ollama y con la api de Gemini.
- Introducción Para desarrollar y comprender agentes con el framework Strands Agents te propongo hacer un curso de fundamentos o leer su….
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3Why it matters
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